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卡拉贊全攻略和戈魯爾一王攻略

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發表於 2007-6-7 13:56:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
引自:巴哈姆特 作者:beny

【【【卡拉贊全攻略】】】


【職業篇】
首先,我先說明我的團隊組合。我的團隊,防戰x1 -武狂戰x1 -冰奧法師x2 -聖騎x2(一個神聖守護,一個三修但主走神聖31) -暗影牧師x2 -獵人x1 -平衡德魯伊x1。

在職業這方面,我感覺大家倒是不用太刻意強求的。只要不是過分誇張的職業分配,在卡拉贊前幾隻王攻略上都不至於有太大的難度。不過騎士在卡拉贊裡面倒真的洗刷了汙名,許多王的特攻有騎士在都能輕鬆破解(能帶治療裝和防裝的更棒),如果可以的話,我倒是挺建議帶上兩個騎士的,能補能坦又穩定不容易死,對整體戰力的穩定來說是不錯的。

攻擊手方面,比較要注意的只有盜賊。盜賊在這邊,一定要非常非常之專心。我本人是沒有組過賊,不過我自己防禦530-護甲15000-血13800還是常常不小心就被秒掉了,而盜賊如果沒有很專心,一旦OT或是被盯到,下場大概都不會太好。不過盜賊的超高DPS也是令人驚艷的,所以這把雙面刃領隊要好好挑選。

牧師在這邊十分的重要,因為很多不死怪物需要他綁。至少帶一個牧師去,會感覺輕鬆很多。


【攻略流程】

1.獸欄的獵人阿圖曼。

從門口進去直走,就是獸欄區。那邊都是不死怪。不管馬或是人形都可以用牧師綁。打這邊,三隻怪我們雙綁一坦,四隻怪就雙綁雙坦。要注意馬比人強,打人非常之痛,所以千萬別OT,坦克要補好。這邊小怪應該是沒有難度的,穩穩的來就好,牧師或坦克不夠的,讓獵人去冰,或是獵人的寵物去坦不死人形怪。這邊千萬記得,要快,不能拖,入口到王那邊的小怪大約25-30分鐘內會再生,所以動作要快這樣如果不幸滅團了如果有干涉或是靈魂石還能馬上重整陣容原地再打一次,但是如果真的不行,請不要硬衝,全體退出來等小怪重生重打一次進去,否則打王到一半小怪就會生了。

清到裡面,會看到一隻叫做午夜的馬。那就是王了。午夜所在裡面有npc的那間房間先不用清,不會拉到。坦克直接上去開,拉在旁邊的馬車那邊就好,其他人稍微拉開一些距離半圓散開即可。午夜被打一下子,王就會從他身邊生出來,別怕,他打人不會很痛,副坦克趕緊拉住他,把王跟馬反向拉開一點距離,所有人一樣集中火力打馬,一個補師去補坦王的副坦就好。等馬被打到血1/2-1/3,王會跑過去騎上馬,這時候他人馬合一,血會回滿。不要緊張,主坦拉穩,拉到一開始打馬的馬車那邊,其他人位置不變,補好坦克,集中火力扁他就好。王會隨機衝鋒,衝鋒完就會回去打主坦,所以所有人看到王衝鋒就停火,主坦不用移動位置,在原地等他回來就好。這隻王沒人OT,主副坦硬度夠,就輕鬆過關了,難度說真的可以定位在掉落紫裝便當王的程度。

一王打死後,前面那段的小兵就不會再生了。




2.帶四隻小嘍嘍的摩洛

從打死一王那邊繼續往前,上樓,一直走就可以到摩洛那邊。雖然說進卡拉贊之後又轉上樓梯也可以到,但是我還是建議大家從這邊清上去。因為兩邊都要清小怪,但是從一王這邊清上去有兩個好處。第一這邊有兩個任務NPC,第二,一王旁邊那個NPC一旦你聲望尊敬了不但可以買製捲還能修裝,對於動不動就滅團的卡拉贊來說非常好用。
這邊的小怪也都是不死族的,比較需要特別注意的是管家,他不能綁,所以一定要主副坦去拉住,盡量集火快點殺掉,因為管家會狂暴,我被打都2800以上再跳的,一不小心就會死人。還有要小心在清王旁邊那間房間的時候,會有隊員隨機被變成骷髏(防會變成0)...所以要注意,如果坦克被變要快點用力補他。賓客是非精英的,一次都來一群,穩穩A掉。拉怪的要特別注意,有時候裡面會參雜著菁英或是剛好巡邏的精英在旁邊,一定要給標記讓坦克拉住,否則一不小心就會滅團。進入王的房間後,會看到另一邊的房間也有很多賓客在跳舞,那間可以先不清省時間,因為卡拉贊的小兵都生比快的,正常不滅團清到這邊,大概只夠打兩次王的時間,不然小怪就會重生要重清了。

這隻王,難度算高的。不過有騎士就好打很多。王前面有四隻小王【女爵朵洛希】【男爵洛夫】【公爵克利斯平】【鬼靈貴族】,這四隻會跟著王一起行動,所以要想辦法封住他們。

我們的打法如下:

獵人負責標記【女爵朵洛希】(她算暗牧腳色),一邊緩一邊放風箏,所有人集火優先殺掉。

一個騎士去坦住【公爵克利斯平】(戰士型角色,普攻大約5xx),撐不住就放他超渡不死生物拖時間,等大家把女爵殺了之後,就開始集火幫忙殺掉公爵克利斯平。

【男爵洛夫】跟【鬼靈貴族】由兩隻牧師綁住,這兩隻要拉開綁,因為他們都是聖騎士型的怪,不拉開,一個解脫會馬上幫另一個解綁清狀態甚至補血。牧師就拉開他們,綁到王躺之後再清掉就好。獵人可以的話就盡量抽空在這被綁的兩隻怪旁邊丟陷阱,如果他們解綁還可以多一層保障。

主副坦把王一開始就拉到他原本的平台打,努力的建立仇恨。王會消失不用管他,他自己消失完就會跑回來。王也會丟致盲,一定要快點解,因為王可能會擊暈主坦,副坦如果在致盲狀態,王就會下去亂打人。而最機車的,就是王在消失後,現身的時候會隨機把在他路徑上的一個玩家丟一個放血技能...每三秒1000滴血...持續天殺的五分鐘...如果沒有騎士,那麼只能全力硬補撐過去。不過如果有騎士的話就很簡單。我們是兩個騎士,輪流幫中的人丟保護祝福(丟上去就解了。但如果是主副坦,要快點自己點掉喔,否則王會打別人。),如果騎士自己中,就無敵吧。大家集火殺完女爵跟公爵克利斯平之後,就專心集火殺王,盡快做掉它是良策。這邊該喝的水都要喝,否則難免感到吃力,尤其單騎士或是沒騎士的更是如此。

不OT...補好主副坦...騎士專心用保護祝福幫解放血狀態,牧師和獵人注意控場這邊就過關了。特別一提的是,如果開場不順,就趕緊跑出房間吧,這邊只要有人跑出房間王就會回去了^^這邊會滅是正常的,多試幾次,抓到大家配合的默契就會過了,騎士的保護祝福和解狀態是關鍵,千萬記得要分配好,不要都上同一個人浪費了。

二王倒了之後前面那段路的小兵就不會生了。




3.虛幻魔女

打完二王,順著路走,或是從入口進來後又轉上那個華麗的樓梯都會通到虛幻魔女的房間。那一條走道有很多小房間,第一次來可以清因為有任務。但之後為了省時間,通常都不用進去小房間裡清...大家把通道上的清完到底就是王了。這邊的怪都是兩個不死配上兩個惡魔,能綁就綁,能放逐就放逐,如果雙坦,記得拉開一點,因為惡魔類的快死時會變身成媚魔,會範圍媚惑要小心。全隊清小兵的時候最好都貼著右邊遠離房間口,因為一旦靠近房間口就會拉到裡面的小怪...千萬小心...這邊小兵清沒幾攤就是王了,挺快的,不過還是要記得抓好時間,因為通常小怪重生的時間也只夠你滅1-2次。

這隻王,他的特攻主要只有三個,解決方案分述如下:

【神聖之火】他會隨機丟一個狀態燒血,因為我們是騎士主補,所以牧師要專心解。

【神聖閃電鏈】他會丟一道聖光閃電,會反彈,所以大家要稍微站開一點,但是千萬別跑出補系範圍,也別被柱子擋住導致無法被補到。

【每30秒一次懺悔】發動的時候,所有人會昏迷10秒,被打到才會醒。這邊我們的打法很簡單,兩個騎士重頭到尾都上坦克或近戰的犧牲祝福,一旦王發動懺悔,大家都昏迷王還是打坦克,坦克被打一下就醒了,兩個騎士因為有上犧牲祝福,坦克被打也會扣110滴血所以也會醒,然後全力補坦克稱到10秒大家醒就ok。我們團隊來說,兩個聖騎主補坦克是很穩了,其他補師持傷全上,專心解狀態跟捕其他隊友就好。

這隻王也有點講求站位,我們是1隊主坦隊在6點鐘方向(也就是入口方向),主坦在前其他隊友在他後方稍微散開。2隊副坦隊在9點鐘方向,一樣副坦在前,同隊隊友在副坦正後方稍微散開。主坦穩的話,副坦可以DPS就好。

能夠通過2王,這隻王相信不會太難的。穩穩的來沒OT沒死人,就簡單過關了。如果沒有騎士,另一個方法就是要補坦克的補師在他快放懺悔的時候上前到坦克後方(不能太近否則王會沉默10碼)去吃王的範圍攻擊以打醒懺悔的昏迷,不過這風險跟難度都相對提高很多嚕。

三王倒下後,小怪一樣就不會再生了。



4.歌劇事件

打完三王退出來,看到有兩隻骷髏守的那邊就是正確的路了,接著就是地獄之路了 = ="那兩隻骷髏守衛,難度不會比王差...到現在我還是搞不懂他的仇恨計算。他會冰住坦克,或是隨機亂衝,唯一的方式就是硬打。全力鎖定一隻先打,被追的一定要想盡辦法求生,變熊、冰箱、漸隱、假死、繞著坦克小圈圈跑,補師全力幫被追的補,這兩隻骷髏,坦克大概只能挺三下,布衣很容易爆擊就被秒,沒法冰,沒法恐,也不吃嘲諷= ="...這邊死幾個人很正常,能不滅打過那三批兩隻ㄧ組的骷髏守衛小兵就算很猛的團隊了,所以就算滅了也別灰心,慢慢清進去。

到了裡面,會進入舞台的後台,多半是兩個一組的不死演員,不過都不能綁,所以要小心拉,主副坦穩穩的接住不要OT(都不能嘲諷)...這邊比較沒難度,清到走道的最裡面有一個npc,準備好再跟他說話,然後就到舞台準備打王了。

這邊的王很有趣,是隨機的三種模式,打法我分列如下:

【大野狼與小紅帽】
和舞臺中間的老婆說話後,他就會變成大野狼,主副坦上去建立仇恨並且把王拉到欄杆的地方。其他隊友都集中退到近來的門那個角落。王只會一招,就是隨機把一個玩家變成小紅帽,然後王會不管仇恨只追那個人,被變成小紅帽的玩家繞著舞台逆時針跑(要跑最外圈喔),被變成小紅帽的狀態下只有無敵可以用,但跑速會加快,多跑幾次就會拿捏到技巧不至於被王追上打到死。坦克內圈跟著王跑,有刺耳就一直吼吧,其他隊友這時候除了補系全力幫小紅帽補外,其他人全力攻擊不會OT的,等小紅帽的狀態消失,通常王會回去找主坦,這時候要小心別再全力輸出OT嚕,穩穩打就好,這隻就過關了。

【羅蜜歐與茱麗葉】
一開始,茱麗葉會先出來,坦克拉穩把她拉到舞台的最左後方角落,集火打她,坦克和近戰的注意斷她補血的那招法術就好(很重要,能不能準確的斷她法決定了會不會過關。)打到她死掉,羅密歐會出現,副坦過去拉住拖到入口的那個門邊打,剛好跟茱莉葉是對角的位置。記住,羅密歐打人非常的痛,所以一定要不斷的上挫志怒吼和雷霆一擊,還有繳械。大家一樣集火把他殺掉後,重頭戲就來了。

這時候,茱麗葉跟羅密歐都會復活,沒錯,天殺的見鬼了,他們復活了...主副坦拉住他們在原位不要動,先打羅密歐,這中間坦住茱麗葉的坦克一定要非常穩的斷法,只斷補血那招就好,不然會打不完...先把羅密歐的血打到接近5%後停手,開始集火打茱麗葉,專心斷法,等到茱麗葉快死的時候,所有的瞬發技跟大絕都要留著,茱麗葉一死,馬上全力猛攻羅密歐...因為茱麗葉死後如果羅密歐沒在10秒內躺平...茱麗葉會復活且滿血...夠變態吧...

【綠野仙蹤】
這個模式開場就讓主坦先去接住稻草人,小女孩打人不會很痛不要管他。副坦一開始先去接住獅子,然後牧師幫忙恐懼獅子就好。機器人則由獵人去拉住他,記得放冰霜陷阱緩他,拉他放風箏但切記不要離人群太近,他順劈斬可是非常痛的。由於稻草人被火系法術打會暈,所以讓隊伍裡的法師和術士不斷的用火系法術打他就可以讓他連暈,這時候主坦不用在管稻草人,等小女孩招小狗出來的時候主坦可以去幫拉小狗。這邊擊殺的順序是稻草人>>>小狗>>>獅子>>>小女孩>>>機器人。

機器人一打死,趕緊坐下來喝水。老巫婆這時候會出現,老巫婆挺軟的,閃龍捲風然後穩穩的打就一定過關。


建議帶水:DPS藥水,回魔藥水。





5.監護者

舞台劇打完之後,順著打開的門就可以一路通往樓上。這時候死掉也可以走側門比較快了。(卡拉贊的側門入口在副本入口的後面樓上。)

打到上面會碰到大隻的機器人兩隻,很硬,主副坦各坦一隻稍微拉開打。他會丟給玩家一個會疊加的狀態,所以被電的要快點離開人群。這邊主副坦建議防禦都要破500才好。真的撐不住,往樓梯下跑,機器人不會走樓梯,哈哈。進去裡面,快到王的地方開始變成一個元素精英帶著四隻法力蟲的小怪群...大約5-6群,法力蟲會吸魔,而且所有小怪打人都非常痛。我們的打法是集火打元素,他法力護盾一破就死了,不會很硬,但打人非常痛,要把坦克補好。牧師兩個,輪流恐懼,法力蟲重頭吼到尾,等元素打死了,在一隻隻集火殺掉。附帶一提的是,大隻的元素被打死後,他屍體附近會幫玩家回魔,所以真的被法力蟲吸魔不要斷法沉默,就給他吸吧= =總比被打好...這邊恐懼抓的好,就簡單過關了。

清完小兵就到王了...這隻王,非常非常之硬啊= ="這邊成員一定都要開始燒水錢了。大祕抗水,所有增加攻擊和續戰力的水都要帶。坦克坦住王之後,1隊站在主坦的左後方,另一隊站在坦克的右後方。王會一直丟小電球出來,小電球嘲諷免疫,會不斷的用連環閃電一直電人(一下500-800),這時候要注意被電球當目標的隊友要站到主坦的後方、兩隊人的中間,迅速擊殺掉以免連環閃電造成太大的傷害...王也會隨機丟一發5000滴血的祕法飛彈補刀。這邊所有人除了坦克跟兩個主補外(我們是用騎士當主補,補坦克以外有餘力也補其他隊友。),所有人要全力擊殺小電球,不用打王。王每丟出10發小電球,就會停下來放自己啟動...這時候他不會動,所有對他的傷害都加倍,所有人包括主坦把他丟出的第十發小電球清掉後全力傷害輸出,這樣重複操作,通常4次啟動後王的血到15-20%後會進入狂暴模式,這時候不會再放小電球,但打人非常痛。主坦看情形開盾牆,所有人全力進攻,到這邊幾乎算過關了。

這一隻王,聽起來很簡單,但通常越簡單的王,越吃裝備和準備。如果續戰力不夠、火力不足、沒灌水,這邊幾乎是無法過關的。不過一旦能衝破這關,也表示自己團隊的火力和硬度已經到標準了。




6.艾蘭之影

艾蘭...這,真是我們隊伍的痛啊...花了難以計算的抗水...修了難以計算的裝...終於給他推倒了。(因為我們沒有術士控生出來的水元素。)這一隻他的範圍特攻真的很複雜,所以我分類po給大家看,比較清楚!

【1.暴風雪】
王的腳底下發藍光法陣就是要放暴風雪了,他會放大範圍的冰雨,被打到會很痛,而且冰雨會順時針掃動。所以王出這招的時候,大家一定要先往中間跑,看清楚暴風雪從哪邊下,然後繞到他一開始的地方躲(因為他掃過去的區域不會再被掃。)

【2.火圈】
王的腳底下發紅光法陣的時候,就是放火圈,這時候所有的人不能動。一但有人碰到火圈,那就是連環爆破等著滅團,這招很簡單,就是別動等他火圈消失就好。火圈狀態可以施法跟攻擊,所以不要動,專心補血或DPS就對了。

【3.奧爆】
一看到王把大家吸到他身邊,就是要放這招。記得一定要所有人往牆壁逃,可以幫忙淨化緩速的就邊逃邊幫緩,坦克也要跑,一定要記得啊!這招很簡單躲,但被炸到就是1萬血...

【4.變羊和召水元素】
王的魔乾掉的時候會把所有人變羊,然後坐下來喝水補mp...還有王的血40%的時候就會招四隻水元素(水元素打人一發1000-2000,痛。)

這隻王我們的打法是,一開始除了坦克以外所有人散開DPS...他會不斷的放大範圍法術,就採取對應的方式處理,這邊大家跑熟了就很簡單。記得戰士或盜賊專心的斷他祕法飛彈就好。(我們不斷他火球跟冰箭,因為一來祕法飛彈打人最痛,二來我們要故意讓他消耗魔法提前把我們變羊,免的跟水元素一起出現太危險。)

先讓他的MP用乾,這時候他會把大家變羊,然後丟一發火球把所有人打7000滴血把大家打醒...這時候騎士馬上開無敵狂補,其他人一起來大紅就先灌下去,戰士馬上斷法免的有人被秒...大家穩穩的把血補滿,這時候王應該已經接近50%血了。

把王打到45%...所有人這時候能喝冰抗水的快喝,這時候如果他放火圈或是暴風雪等等麻煩的範圍技就先撐著別打王,等王一到40%他會招四隻水元素,能夠沉默的職業要馬上沉默,我們的做法是主坦+副坦各扛一隻,破膽+牧師恐懼將另外兩隻控住,這時候大家還是要維持步調對應王,他一樣會在中間唱法,專心的一邊控水元素,一邊躲範圍技,補師要專心補。撐90秒,水元素就會自動消失,這時候如果你隊伍裡活下來的超過5隻,恭喜,穩穩的按照之前的打法扁王,這隻就會過了,因為水元素是最難搞的部份= =

這隻考驗的是大家的跑位和默契...一開始很亂是一定的,多繳幾次學費大家都能做好自己的工作,這隻就會過了。

建議藥水:火炕水、冰抗水、祕抗水。




7.西洋棋事件

這邊...是送分關= ="反正一人挑一個棋子操作,記得一定要有一個人控主帥才會開始。這邊殺死對方主將就贏了,原則上腦不殘的人都可以過...就不多說了。

建議藥水:無。



8.尼德斯

這一隻也就是俗稱的光線龍。我們團隊在打這一隻的時候原本很擔心的是DPS不足的問題,但是後來發現只要能確實的分配職業去吃光線,這一隻王不用硬吃第四次放逐時的攻擊去猛攻也是可以的。這一隻的打法和特攻有些許的複雜,所以大家在聽完我的解釋之後,可能還是要花幾次的修裝費才能掌握到時間的拿捏。我先簡述王的三種光線。

【紅色光線】
吃到的人,血量會大量增加到接近4萬,但是當疊加超過25後就會開始下降,如果硬吃到最後,血量會掉到1。如果給王吃到這光線,王會大量的增加物理傷害,被他咬一口會破萬= ="被紅光照到的人一定會是王的攻擊目標,所以是給坦怪的人吃的,其他職業千萬別碰到。

【藍色光線】
吃到這光線的人會增加大量的法傷,所以是給隊上的法傷係攻擊手吃的。但相對的如果疊加超過25後,被王的光環打到也會爆痛,不小心碰到地上的黑洞也超容易被秒,所以吃藍光的人一定要讓吃綠光的補師顧好,自己也要小心跑位。王吃了藍光,魔法傷害也會大量增加。

【綠色光線】
吃到的人會大量增加治療量,所以這是給補系吃的,疊加太多的後果是補系的mp會變成1...算是三個光線中後遺症最輕的了,不過千萬不能讓王吃到,否則馬上王的血就會回滿= ="

這隻王,我們的打法是,將10人分成兩個梯次。我們將【1戰1騎1法1牧1德】分成一隊,後面簡稱【隊伍A】,然後剩下的【1戰1騎1法1牧1獵】組一隊,這邊簡稱【隊伍B】。

王他的特性是每次攻擊將近1分鐘就會進入狂暴放逐狀態,這時候他會變黑,然後大量的噴範圍攻擊魔法,但是不會移動,而我們就是利用它的這種特性。

一開始,坦克把王拉到入口通道出去後右邊一點的地方(剛好跟通道成90%死角)...開場的紅藍綠光是固定的。這邊打法為求詳細,我把打法列在下方:

【1.開場到第一次王狂暴】
隊伍A的戰士上去吃紅光,疊加25次之後隊伍A的騎士上去接棒。
隊伍A的法師上去吃藍光,疊加25次之後換隊伍A的小D上去接棒。
隊伍A的牧師上去吃綠光成為主補,頂到王狂暴不換人。

P.S所有人除了必要,都要全力的DPS...這隻王不會OT因為他只會打吃紅光的人。除了吃綠光的主補外,所有人就是全力打。還有記得閃地上的黑洞只能前後移動,接棒的人直接卡到吃光線的人後面就好,這樣光線才不會漏掉被王偷吃到。
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【2.王第一次狂暴】
所有人不要貪打,馬上往通道跑,躲到通道王看不到就不會被魔法噴到。這時候可以綁繃帶跟喝昏睡藥劑。
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【3.王清醒到第二次狂暴】
隊伍B的戰士上去接王吃紅光,疊加到25之後換隊伍B的騎士接棒。
隊伍B的法師上去吃藍光,疊加25次之後換隊伍B的獵人上去接棒。
隊伍B的牧師上去吃綠光成為主補,頂到王狂暴不換人。
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【4.第二次王狂暴】
所有人不要貪打,馬上往通道跑,躲到通道王看不到就不會被魔法噴到。這時候可以綁繃帶跟喝昏睡藥劑。
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【5.王清醒到第三次狂暴】
隊伍A的戰士上去吃紅光,疊加25次之後隊伍A的騎士上去接棒。
隊伍A的法師上去吃藍光,疊加25次之後換隊伍A的小D上去接棒。
隊伍A的牧師上去吃綠光成為主補,頂到王狂暴不換人。
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【6.第三次王狂暴】
所有人不要貪打,馬上往通道跑,躲到通道王看不到就不會被魔法噴到。這時候可以綁繃帶跟喝昏睡藥劑。
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【7.王清醒到第四次狂暴】
隊伍B的戰士上去接王吃紅光,疊加到25之後換隊伍B的騎士接棒。
隊伍B的法師上去吃藍光,疊加25次之後換隊伍B的獵人上去接棒。
隊伍B的牧師上去吃綠光成為主補,頂到王狂暴不換人。
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【8.第四次王狂暴】
由於王第五次狂暴就會進入無敵模式(殺傷增加500%...),所以第四次王狂暴的時候隊長就要看看DPS夠不夠。如果DPS不是很夠的隊伍,那麼第四次王變黑狂暴就不要閃了,直接跟他硬拼,補師補好的話應該問題也不會太大。
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【9.王清醒到第伍次狂暴】
隊伍A的戰士上去吃紅光,疊加25次之後隊伍A的騎士上去接棒。
隊伍A的法師上去吃藍光,疊加25次之後換隊伍A的小D上去接棒。
隊伍A的牧師上去吃綠光成為主補,頂到王狂暴不換人。

如果都不死人,正常來說這時候王就應該是躺下了。或許小弟我寫的還是有點亂>"<就請看的朋友自己稍微整理一下嚕。這隻王其實不難,只要記得幾個重點,那就是接棒的人一定要從後方接棒直接卡光線,還有專心閃黑洞,以及除了主補全力DPS。能做到這幾點,光線都沒吃錯,那麼這隻王真的很簡單。


建議藥水:所有法傷藥水、攻擊系列藥水、繃帶、極效昏睡藥水。




9.瑪克薩王子

我們團隊在推倒光線龍之後就直接去打王子,出乎意料的,王子其實感覺還蠻簡單的,如果不是當天發生的Bug...那麼王子應該提前一天就會被我們打下的。

王子所謂的簡單,是打法很簡單。坦克人品夠好夠硬,其他職業能跟上隊長閃地獄火,補師治療量夠,那王子就過了。但是...王子也是運氣成分相當重的王,如果坦克被連爆,或是地獄火丟的角度太機車,那除了滅團也沒有其他辦法...所以這一之王子被說是人品測試機果然是當之無愧啊,呵呵。

王子主要的招術就三招,【隨機把五個隊友變成1滴血,無法治療維持6-7秒】、【天空丟下一個不會移動的地獄火,範圍灼燒一定的區域,最多場上同時維持五個】、【範圍25-30碼的暗影爆破】。

而王本身有分成三個階段,分別都以血量30%為界線。第一階段就普通狀態。第二階段他會拿起雙斧大量提高傷害,這邊補系一定要專心。第三階段他會把武器丟出去隨機打其他隊友,不會很痛,不要分心了,補系一定要盯著坦克,看到他被上了雙倍傷害的詛咒要馬上給盾。

打這隻王,我們是坦克拉到廣場貼邊站,坦穩之後,除了近戰的,其他所有人抓最遠的攻擊和補血範圍站一起。我們有指定一個法師給他標記當隊長,大家跟著他站,他負責看地獄火的落點找安全的地方站位。

坦克不會中那招血變成1的招式,而其他遠攻跟補系也不在王的暗影爆破範圍內,所以實際上只有近戰DPS的要注意,血被變1一定要跑去跟有標記的隊長站,免的被王的AE掃到,血滿的話倒不用閃,因為只打2000-3000滴還好。只要坦克夠硬,補系治療夠力,隊長能夠帶領大家順利站到沒地獄火的地方,那麼這隻就過關了,不花俏但很吃裝備和運氣的一隻王。

這邊我個人感覺還挺像天空的肥1的,所以我挺建議坦克打這邊可以撐一下血量跟閃避+招架,最好血能過15000...閃避招架能過40%...防禦技能最好到達520以上。我坦這隻王過關時的裝備是血量15700...防禦525...招架+閃避44%,然後石盾常駐過的。還有一個重點,就是第二階段一定要盾格擋CD一到就用,不然很容易被秒掉...呼,拉哩拉查說了一堆,希望能對大家有點幫助噜^^有寫的亂的地方請多多包函啦。

P.s這邊有一個很重要的重點,就是滅團絕對不能逃回洞裡,請大家到門口就等著干涉或直接滅團重跑。因為跑回洞裡非常容易產生Bug導致王子無法攻擊,這東西目前GM無法解決,弄不好就白白浪費了一天不能打,所以不要省修裝費喔。

建議藥水:所有傷害、治療、提高續戰力和防禦力的藥水一定都要全上。火炕水可以帶以預防被變成1滴血又必須衝過地獄火的狀況。


10.夜禍

恩,幸運的,我的團隊在認真的三個小時中,就讓這條龍趴了。(之前去看他都是死一次就閃了= ="...)多虧了王子跟艾蘭的洗禮,讓我門團隊在跑位跟續戰力的提升上都大大的吸收了經驗,所以推這隻龍除了累...倒是沒有太多的想法。

打夜禍,主要分成兩個部分,第一是它在地上的時候,第二是它飛在天上的時候。它一共會起落三次,能夠穩穩的渡過這三次,這隻王就過關了。

在地上的部分,大家的站位如同BWL的奈法,坦克拉王,其他人在王的側面...1-2隊稍微分開站。千萬記得王的頭跟尾巴不能靠近,否則一閃神就是範圍攻擊破萬滴血讓你趴...補師要很專心的補好坦克,1-2隊最好讓其中一個遠攻的擔任小隊長給他標記帶領大家閃地上隨機出現的地獄火圈。1-2隊分開站的原因也是為了不讓所有人同時在火圈內導致移位時沒補好坦克滅團。坦克專心的建立仇恨,然後一地震的時候馬上轉姿態切防恐(王大約30-40秒會恐一次),而補師一發現地震一定要給坦克Hot。這部分只要補師補的起來,坦克防恐切的好,那就非常簡單了。

接著王會飛上天空(大約在它血75%-50%-25%的時候會飛上去)。這部分是夜禍主要難的地方。首先,王一起飛,所有人要往坦克的方向移動。這時候王會丟一個以玩家為中心的物理傷害範圍魔法(骸骨之雨),所以被盯的目標要向前移動拉開,大家補好他,或是給他騎士的保護盾,法師可以自己開冰箱。其他人要稍微後退一點點,靠邊站回原本自己的位置。接著會生出伍隻小骷髏,主坦副坦拉住,牧師綁住,獵人冰霜,法師冰腳...控好場之後跟著準備集火一隻隻殺掉。這時候骸骨之雨應該停了,王會開始丟大火球,別慌,補師專心全力補好就好,不會非常痛的。這邊要千萬記住,絶對不要一鼓勁的往後逃,只要離開王一定的範圍,它就會開始抓狂猛丟一發3000-4000的範圍小火球,那就死定了...所以所有人站好定位之後就不要往後跑,這是這邊的重點。正常來說,這裏應該是被當作骸骨之雨目標的人在隊伍前面(狀態消失就回自己位置),補師在原本的位置靠邊站不動專心補,法師坦克在兩隊補師的中間拉小骷髏。如果沒有人跑太後面導致王噴超痛的火球,那麼應該很簡單就可以熬過去...這時間應該已經清了兩隻小骷髏,主坦要趕緊回去位置,獵人去幫他轉移目標(王一下來目標通常在補師)...主坦要接好,讓王回復成升空前的站位...補師全力補好主坦,攻擊手全力跟著副坦清光小骷髏然後打王,這一階段就告一段落。看我敘述了一堆就知道,這邊就是過關的關鍵...要記得,其實王在天上的時候不難,只要每個人知道自己的工作,不要被滿天飛舞的魔法慌到,其實這階段反而比它在地上的時候安全...因為它在地上是主坦一人吃傷害,而他在空中是所有人分攤傷害。

打夜禍,就是主坦切防恐能準確...補師續戰力夠...大家注意站位別慌,就過關了。簡單的說,這隻龍在地上像王子,在天空像艾蘭,能通過王子跟艾蘭的,一定就能打倒他。補師少的隊伍,建議牧師一定要準備強效法力回復精練,不然會乾的...


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11.泰瑞斯提安·疫蹄

這隻Boss我們是最後才去打的,所以最後才補上>"<...打這隻,首先最好一個術士或是法師先去弄一套火炕裝(大約沒狀態300火炕就好)。我們的打法是主坦拉王,副坦拉精英大鬼。穿火炕的術士或法師站在王招小鬼的傳送門中間,小鬼一出來就Ae一下拉住就好,不用清。

首先把精英大鬼打到20%血,然後打王。等王一抓人,補系狂補被抓進去的夥伴,其他人集火把被抓進去的玩家救出來(騎士可以自己開無敵,法師開冰箱),接著集火殺死大鬼,然後趁著大鬼死掉王被打會變痛的這25-30秒全力扁王。如此反覆操作大約4次,王就倒了。

打這邊說起來簡單,但是真的開打會很混亂。領隊要掌握打死精英大鬼的時機,還有小鬼太多的時候可以AE清掉的時機,能夠掌握的好,這隻就不會太難。


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【【【戈魯爾副本攻略】】】


1.大君王莫卡爾

大君王莫卡爾並非一隻單獨的Boss...要推倒他,必須面對他和他的四名手下。這隻一的打法類似MC的七王,也就是在打王之前,必須先解決他的四名部下。但難度在於,他的四個精英手下各自都擁有不同的屬性和能力,強度也都屬於Boss級,而大君王本身那超高的攻擊力更是最大的威脅。為了能讓大家順利的開場和明確的規劃自己團隊的攻擊順位,我將五隻Boss的能力和攻擊分述於下,怪的位置是以我面對王由右而左開始:

【1.薩滿型小王】
這一隻位於最右邊的小王,他本身近戰威力非常的大,但是他遠程攻擊卻不是很強,為自然屬性的魔法。而且他本身也會放範圍AE將玩家彈飛,所以這一隻我們團隊的打法是用兩隻獵人玩家去拉他。兩個穿自抗裝沒狀態下300以上自抗的獵人可以輕易的拉住他,然後把他拉到一開始進場的那走道就好。只要一直保持獵人的仇恨和遠攻,那麼這隻小王就會乖乖的一直丟獵人不痛的自然魔法,一個補師就可以補的穩穩的了,但是切忌不要靠近他,不然被他扁一下就5-6千起跳的。

【2.牧師型小王】
右邊算過來第二隻是牧師型的小王,他本身近戰不會很痛,但是他會狂補又會放盾>"<...這一隻在我們團隊是第一擊殺的對象,坦克坦住後拉開,DPS手全力攻擊他,但是千萬記得,盜賊和狂武戰在這邊非常的重要,因為如果沒有順利的斷到法,這一隻會拖非常非常的久...最好設定巨集排好斷法的順序,輪流斷法,這樣才能在最短的時間穩穩的擊殺他。

【3.大君王】
中間的大君王,打人非常非常非常的痛...真的不誇張...普攻4-5千,輾壓隨便也9千起跳,坦克的裝備非常的吃重。開場的時候,最好四隻補師顧著主坦克把他拉到旁邊,四補一定要全力的把坦克的血刷起來,能練好預補的功夫最好。這一隻能不能坦到四隻小王倒會是過關的最大關鍵。

【4.術士型小王】
右邊算過來第四隻小王,他會不斷的丟死纏和招換地獄犬。這隻一定要兩個坦克拉比較穩,要有兩個術士也要專心的顧著這隻,看到他招地獄犬就奴役起來去坦王減輕坦克和補師的壓力,順便吃王身上的正面狀態。如果兩隻地獄犬出現可以放逐一隻。雙坦克要補好,小王打人很痛,兩隻坦克仇恨要建立好,這樣當一個被死纏王才不會亂跑。

【5.火法型小王】
最左邊那隻火法型的小王,我們的打法是用一個穿全身火炕的法師去坦。那隻絕對不可以靠近,否則他會狂放範圍火焰攻擊,打到一次6千-8千傷害。我們坦的法師火炕沒狀態330以上,而且最好一開始就分2補以上去顧好。坦怪的法師要盡量偷王身上那個減傷的狀態到自己身上。這隻王的火球非常的痛,如果坦他的法師死了或是OT,通常是一發就會殺一個玩家= ="...千萬注意...


我們打這邊的打法,是一開始開場,把五隻王拉開,把火法型小王拉到最左,其他所有人都到右邊打,免的引發火法型小王的AE攻擊。拉薩滿型小王的獵人趕緊把小王拖到通道內。

首先擊殺牧師型小王,殺掉他之後,幫忙補這隻小王坦克的補系轉去支援補坦大君王的主坦。然後開始擊殺術士型小王,這邊問題不大,等到術士型的小王倒了,將補坦這隻小王坦克的兩位補師趕緊在分配一個給坦大君王的主坦和坦火法的法師。

接著開始擊殺薩滿型小王。最好遠攻的上就好,近戰的要上的話要小心仇恨,他會AE彈開周圍的人,近戰打人又痛,運氣不好近戰職業很容易死= ="...等到薩滿型小王打死,一樣開始遠攻的打火法型小王,到這邊最好別死人,死的趕緊用小D戰復起來。

四隻小王清掉,就開始打大君王了。請千萬注意,這邊補師要把注意力全放在主坦跟第二主坦上,第二主坦要快點建立仇恨。其他近戰的自己要小心,注意仇恨別OT,看到他炫風斬要快點退。大君王血50%上下會開始恐懼,有矮牧的要專心給主坦防恐,沒有矮牧的,第二主坦抓準時間退到人群裡面準備接恐開主坦的大君王然後彼此交接棒。血量低於50%的大君王仇恨不好抓(或是根本就是會亂抓人砍也說不定),一定機率他會到處炫風斬,記得自己要閃,不要傻傻的被炫死,這邊補系要考驗技術。被追的趕緊朝坦克移動,不要亂跑,這階段火力要全開,死人是正常的,能戰復就復活,不能就用力打吧。只要坦克能夠抓的回來,其他隊友自己會跑位會閃炫風斬,這隻王雖然暴力,但是也差不多就倒下了。

這一隻王,注重的是開場跟坦克的硬度和補系的功力。只要多去試幾次,我想不會是卡很久的一隻王。我們工會上週第一趟去試推他,滅了幾次就過關了,所以有興趣的工會可以趕緊去推他看看。


建議藥水:所有傷害、治療、提高續戰力和防禦力的藥水一定都要全上。,坦火法的法師可以帶火炕水。

Reference: http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=05219&snA=192005&locked=F&tnum=42&subbsn=0&Bpage=2&author=beny
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