ECO 能力素質詳細
"floor[ ]" 為 []裡面所計算的小數點數值 無條件捨去"ceil[ ]"為 []裡面所計算的小數點數值 無條件進位
基本素質影響能力素質素質計算公式STR
力量ATK(物理攻擊力)
PAYL(負重量)最小ATK=floor[(STR+floor^2)*
(1+ATK提升率)]+裝備、技能補正
最大ATK=STR+floor[(STR+14)/5]^2+
裝備、技能補正
ATK提升率見※備註
PAYL=floor[x+400)*種族係數*職業係數
DEX
靈敏近距離攻擊最小ATK(物理攻擊力)
S‧HIT(近距離攻擊命中率)
C‧SPD(魔法、技能詠唱速度)
CAPA( 所持容量)
使用盾牌防禦成功的機率
異常狀態攻擊的迴避率最小ATK=
floor[(STR+floor^2)*
(1+ATK提升率)]+裝備、技能補正
S.‧HIT=
DEX+floor*11+LV+3+裝備
、技能補正
C‧SPD=
DEX*3+floor[(DEX+63)/9]^2+129
參考:詠唱時間=基本詠唱時間*
(1-C‧SPD/1000)
基本詠唱時間見※備註
CAPA=
floor[(floor+floor+200)*
職業係數*技能背包倍率]INT
智力遠距離攻擊最小ATK(物理攻擊力)
最小M‧ATK(魔法攻撃力)
M‧DEF(魔法防御力)
L‧HIT(遠距離攻擊命中率)
L‧AVOID(遠距離攻撃回避率)
SP(耐力值)
CAPA(所持容量)
異常狀態攻擊成功率
異常狀態攻擊迴避率最小ATK=
floor[(STR+floor^2)*
(1+ATK提升率)]+裝備、技能補正
最小M‧ATK=
floor[(MAG+floor[(MAG+9)/8]^2)*
(1+M‧ATK提升率)]+裝備、技能補正
M‧DEF=
左M‧DEF(除算)=floor
右M‧DEF(減算)=裝備的DEF
L.‧HIT=
INT+floor*11+LV+3+裝備
、技能補正
L‧AVOID=
floor+AGI+floor+3+
裝備、技能補正
SP=
floor[(INV+VIT+LV+floor^2+20)*
SP係數]+裝備、技能補正
CAPA=
floor[(floor+floor+200)*
職業係數*技能背包倍率]VIT
體力DEF/M‧DEF (防御力)
HP(生命力)
SP(耐力)
PAYL(負重量)DEF=
左‧DEF(除算)=floor+floor*2
右‧DEF(減算)=裝備的DEF
M‧DEF=
左M‧DEF(除算)=floor
右M‧DEF(減算)=裝備的DEF
HP=
floor[(VIT*3+floor^2+LV*2+
floor^2+50)*HP係數]+
裝備、技能補正
SP=
floor[(INV+VIT+LV+floor^2+20)*
SP係數]
+裝備、技能補正
PAYL=floorAGI
敏捷A‧SPD(物理攻撃速度)
S‧AVOID(近距離攻撃回避率)
L‧AVOID(遠距離攻撃回避率)
爆擊回避率A‧SPD=
AGI*3+floor[(AGI+63)/9]^2+129
參考:通常攻擊間隔=基本攻擊時間*
(1-A‧SPD/1000)
基本攻擊時間見※備註
S‧AVOID=
AGI+floor[(AGI+18)/9]^2+floor1+
裝備、技能補正
L‧AVOID=
floor+AGI+floor+3+裝備
、技能補正MAG
魔力M‧ATK(魔法攻撃力)
MP(魔力值)最小M‧ATK=
floor[(MAG+floor[(MAG+9)/8]^2)*
(1+M‧ATK提升率)]+裝備、技能補正
最大M‧ATK=
MAG+floor^2+
裝備、技能補正
M‧ATK提升率見※備註
最大MP=
floor[(MAG*3+LV+floor^2+30)*
MP係數]+裝備、技能補正
物理傷害計算公式=
ceil[(補正ATK-右DEF)×(1-左DEF/100)]-floor
補正ATK=floor*距離補正]
屬性倍率要參考技能資料
距離補正為 通常攻擊射程1與使用技能射程2 補正1.0
通常攻擊射程2 補正0.9
射程3以上要參考技能資料
爆擊無視右DEF(減算)
物理傷害計算公式 最後一個備註不清楚 沒玩過
魔法傷害計算公式=
ceil[(補正M‧ATK-右MDEF)×(1-左M‧DEF/100)]
補正M‧ATK=floor*[ゼン(不清楚)倍率]*技能倍率]
※備註
ATK提升率(近距離攻撃時) = floor/160
ATK提升率(遠距離攻撃時) = floor/160
M‧ATK提升率=floor/320
DEF70為上限
搭配輔助魔法可突破上限值
左DEF100 物理攻擊皆為1
M‧DEF70為上限
搭配輔助魔法可突破上限值
左M‧DEF100 魔法攻擊皆為0
S‧AVOID400為上限
L‧AVOID400為上限
A‧SPD800為上限
基本攻擊時間 單手武器=2.0 雙手武器=2.4 (也有例外的雙手=2.0)
C‧SPD800為上限
Reference: http://forum.gamer.com.tw/G2.php?bsn=08935&parent=152&sn=69&lorder=7
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