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法師下副本要選什麼天賦、用什麼打法?

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發表於 2007-6-2 23:13:14 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
引自:巴哈姆特 作者:bightv19018

本篇是以副本來進行討論。法師分為三系奧冰火三系,就以三系用法及優缺點進行討論,並附上技能使用方式。

奧系:

這個版本的天賦看似將奧系法術推上另一個高鋒,實則不然,在副本中最講求的一個要素「續戰力」奧系法術是完完全全不及格,秘法飛彈和衝擊實在是太耗法了,因此是有使用時機的,而且本系所使用的法術碼術太短,容易被王AE打到造成損血,且沒救用招可用。

優點在於其具有的高暴發力,和火系目標20%血量後增加傷害不同,它是只要暴擊及發動秘法專注或是使用秘法強化都會增加不小的傷害。因此目前是點出奧系的秘法專注、秘法潛能、秘法能量,為了續戰力回法及增加法力部分不可少,強化秘法飛彈千萬別點,使用率不高耗能嚴重。此天賦點出後暴擊出來的傷害及省法跳出後所發出的傷害另人驚豔~!!!

天賦
http://www.wowtaiwan.com.tw/info ... 0000000000000000000
奧40火20

當然也可以配合冰系。前面說明了奧系法術相當耗法,因此主攻應該使用火或冰來進行,而點火來當主攻的好處是火傷可以點出點燃並有元素大師來回復法力,灼燒也可以當成主力技使用。

打法(BOSS)

首先以灼燒開場,慢慢的堆疊到5,有閃出秘法專注就發射秘法飛彈,如果再配合秘法強化更好。這樣打仇恨不會很高,等到建議一定仇恨後發火球+灼燒,一樣閃省法發飛彈或是火球(MT仇恨足夠),衝傷害可以開氣定大火球衝。碼數需求高的王可以全場灼燒+火球,需注意仇恨控制。

裝備需求

需要高耐和高法傷裝,因為普攻不高要拼暴擊太靠運氣,如果是18波那種需要快速殺掉或是控場的情況(打小怪),一直不暴擊或跳省法會很吃力,耐高是因為沒有保命技,一但OT只能跑給他看。總之裝備需求非常高,輸出是整體天賦中最高最穩定的。

火系:

主要會點出這系都是要拼最後的快速輸出,有著如同戰士一般的斬殺效果,缺點是非常需要控制仇恨。普攻中時間(點燃足夠作用)是最高輸出的,續戰力為人所垢病,也沒有保命招。因此火系所搭配天賦就會以禰補這兩個缺點為出發點,不管怎麼樣瞬間高量輸出絕對是火系的強項。

天賦

因所需不同而有以下幾種點法

http://www.wowtaiwan.com.tw/info ... 0000000000000000000
奧10火48冰3

需求是減低火球耗法、增加續戰力,當然也可以捨棄一些點數去點到奧系回法部分,不過過點點數過多,過點可以點到強化法術反制。此點法是可以出龍息的。

全火當然可以點,缺點會很明顯而已。

如以保命為前提(龍息不能保命,那是ae自殺技)

http://www.wowtaiwan.com.tw/info ... 0023113230010000000
火40冰21

目的是出冰箱,放棄龍息。點暴風雪增強火系為主AE能力不高的缺點(血噴太多啦!),當然點出這個就沒省法喝水喚醒機會增加。

打法(BOSS)

不要無腦火球~!! 等MT建立如破二同的仇恨在灼燒開場,堆5後試放火球+灼燒,OT有冰箱用冰箱,沒有往MT閃線過去。

等到王快剩20%血量先隱形放光仇恨,起來無腦發球殺,一樣小心仇恨太高(有的會清仇恨),此時如果有出冰箱急冷要先用不要到時OT哭倒在地。

裝備需求

需要法力量足夠,法量太少會一直喝水惹人嫌,打拼dps的王可沒時間讓你喚醒阿….。純點火的請也把血量稱高~~ 高法傷是人人追求的不用說啦

冰系:

本版本buff了冰法的dps,和其他相比最大的優勢是保命招多,還有水元素這大buff寵可以用,因此很多情況下輸出不會差其他系太多。

有著只要冰到就高暴擊的招式,我覺得這招最佔優勢的不是冰劍而是兵矛,耗法少瞬發高傷,真的是無可挑剔阿,仇恨又低可以看MT邊拉邊設冰矛。出水元素有著雙傷(DM是另外算水元素的傷害啦),又有雙冰可以控場,可以讓水元素打多下一點OT開冰箱去找水元素,解冰箱放風箏。

缺點是普攻全系最低,一直打那種數字真的會噴血….

天賦

http://www.wowtaiwan.com.tw/info ... 5320310234013221551

奧10冰51

種田打王清小怪都好用,愛用暴風雪的千萬別出刺骨。如果想要更高續戰力也可以放棄一些天賦去點奧系,只是暴擊等等機率會減少很多,我都是維持50%效果就足夠應付很多情況了。

打法(BOSS)

MT上打第一下放出水元素,水元素開始攻擊法師同時開始念冰箭,一直輪著發直到水元素消失。如果要拼傷害量急冷再開下去,叫水元素出來再打。

OT(除非王會消仇恨要不然難阿)開冰箱,受傷害開盾,很無腦的….

如果MT邊拉小怪邊建仇恨,可以連發冰矛邊移動,順便堆一下深寒之冬。

裝備需求

需求是最少的,技術可以禰補裝的不足,至於dps嘛…..法傷裝收多一點,撐高法傷就很夠用了。

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用法師兩年的心得就是法師真是簡單好用、容易上手的職業阿~
控場有羊、只需要輸出、保命、續戰力,而且很多情況下法師是可以快速反應的。
玩了牧師又玩法師,只覺得牧師治療量、裝備沒撐起來補的好累喔…..
法師幾件破裝點個冰系就吃透透了 = =+
有問題請指教,錯字就算了應該沒有~我用注音選字的XD

補充: 我應該以仇恨來說明的

EX: 某坦克製造了10000的仇恨後被打飛等等情況停止製造仇恨(也就是說開打到10000仇恨),來比較三系法師不同,都只用單系法術情況下。

奧系:飛彈每發800-1XXX,算1000,共5000傷害=5000仇恨(粗算),但是它有降仇恨40%,也就是說5000*60%=3000仇恨,可以打三次飛彈不OT,傷害總記15000。

火系:每發3000,共3000傷害減仇恨10%,3000*0.9=2700,一萬仇恨/2700=3發不OT,總傷害2700*3=8100......可是這沒算點燃和持續燒的仇恨,因此還會更低。

冰系:每發1400,1400仇恨減仇恨10%,1400*0.9=1260,一萬仇恨/1260=7發不OT,總傷害8820。

這是在坦克太濫或是無法建立仇恨下計算的。奧系只須要三發就能打到高傷害不OT,冰系就要到7發,而且還無法達到相當的高傷害。火系只要估算的法傷越高就越容易OT.....因此是打末段的。

遇到爛坦克用冰法比較有得救,也就是說不管選哪系都得看坦克仇恨建立的夠不夠,要高輸出除了裝好以外還得找個好MT~

Reference: http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=05219&snA=201666&locked=F&tnum=13&subbsn=5&Bpage=3&author=bightv19018
 樓主| 發表於 2007-6-2 23:35:25 | 顯示全部樓層
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 樓主| 發表於 2007-6-3 09:20:07 | 顯示全部樓層
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